Project Cars 3 (PS4): racen zonder eerst een uur af te stellen
Project Cars 3 brak met de koers van zijn voorgangers. Waar deel 2 leunde op setupwerk, bandentemperaturen en weersimulatie, zet dit deel je sneller op de baan en houdt het de drempel laag.
Wat dat betekent achter een racestuur
De auto’s reageren vergevingsgezinder, dus je hoeft niet elke ronde op de rand te balanceren om vooruit te komen. Via de force feedback van je wheelbase voel je nog steeds waar de grip zit, maar de nadruk ligt op racen en progressie in plaats van op techniek.
Voor wie het niet werkt
Zoek je strakke simulatie met lange stints en gedetailleerde bandenmodellen, dan sluit dit deel daar niet op aan. Wil je na je werk in tien minuten drie races rijden, dan doet Project Cars 3 precies wat het belooft.
